C'était mieux avant, ou comment Internet et le casual gaming vont tuer le jeu vidéo
27 Février 2013 , Rédigé par Goldenyears Publié dans #Ma vie est plus intéressante que la votre
Je me souviens d'une époque bénie où pour jouer à une console, il ne fallait rien installer et rien charger dans la bécanne : aucune attente, il suffisait d'insérer la cartouche et mes yeux s'illuminaient.
Et puis internet est venu.
Foutre une branlée à un Kévin qui s'excite sur son micro à l'autre bout de la planète, il n'y a rien de plus agréable.
Et puis réfléchissons un peu à aujourd'hui.
_Les jeux ont commencé à sortir de plus en plus buggés. Par exemple, sur Skirym, suis suis bloqué pour les quêtes de Forthdiver à cause d'un bug à la con (20% du contenu du jeu scénarisé mine de rien, je l'ai grave mauvaise) et je en peux plus avancer sur ce segment de jeu. Mon dl mensuel étant limité, je ne peux pas mettre à jour pour espérer corriger ça. Et puis merde, si je paye un jeu 70€, c'est pas pour me retrouver coincé comme un âne parce qu'un éditeur n'a pas fait son boulot de débuggage.
_Mieux, certains patch mettent les jeux en vrac. Par exemple, un patch correctif sur le DLC zombies de Dead Redemption fait planter le jeu et le rend inutilisable. Youhou.
_Les DLC, parlons-en : voilà comment vendre des jeux en kit. Pensons à Capcom, Street Fighter RE6, etc où des DLC étaient déjà présents sur le disque des joueurs. Bref, il fallait payer en plus des 70€ originaux du jeu pour avoir accès à tout le contenu du disque. Moi qui croyais naïvement que DLC rimait avec contenu supplémentaire...
Avec les téléphones portables s'est trés fortement développé un autre phénomène en parallèle : les micro transactions.
Facile : tu ne payes pas le jeu ou tu le payes trés peu cher, mais le game design est fait de telle sorte qu'il faut payer pour espérer voir le bout.
Ayons une pensée émue par exemple pour les pigeons qui ont acheté Final Fantasy All the bravest.
une fois, je suis même tombé sur un tower defense trés bien noté où il fallait débourser 90€+ pour débloquer toutes les options sans faire de sale peuxage pendant 6 mois.
On en est arrivés au point Ouya : une console qui va offrir des jeux accessibles en freeware partiel. Il faudra donc payer régulièrement pour jouer à des jeux de merde incomplets. Mieux, un nouveau modèle va sortir par an pour être sûr de mieux traire les gens et bazarder l'avantage fondateur des consoles de salon : le système de jeu unique ayant une longévité de 5/10 ans permettant à tout le monde de jouer à la même chose.
Les gens vont donc se retrouver à payer la peau du cul à des jeux à l'intérêt plus que douteux.
C'est déjà le cas aujourd'hui avec les season pass des jeux AAA : tu payes ton jeu 70€ le jour de la sortie et tu payes 20/50€ de plus par an pour avoir accès à du contenu supplémentaire plus que douteux (Assassin Creed 3, si tu nous entends... et je en serai pas méchant à parler des maps supplémentaires de nos FPS pop corn préférés hein).
Tour cela pose plusieurs soucis à long terme :
_Une fois le serveur de mon éditeur / tondeur préféré fermé ou si ma chère console tombe en rade avec tous mes patchs et DLC, comment je fais pour y jouer à mon jeu à trous ? Adieu retro gaming. Joueur du grenier, tu vas devenir un Louis la brocante atteint de Creutzfeldt-Jakob.
_Le coup foireux de Prince of Persia les sables du temps va-t-il se reproduire dans le futur ? (souviens-toi cher gamer : il fallait acheter un DLC pour voir la vraie fin du jeu)
Toi qui joue sur pc, moques toi bien du joueur sur console.
Mais avec tes soldes Steam, tu es dans la même merde mais tu ne le sais pas encore.